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王兴茂:产品和服务,体验为王——互联网时代从平凡到卓越的企业创生逻辑
2018-11-15 2685
对象
战略、营销、设计、生产、服务或人力资源方面的主管
目的
把原来只出售普通商品和服务的企业转型为创造卓越体验的企业。大数据表明,提升客体验,将是企业以最低成本获得高收入的一条重要战略途径。
内容


第一节  价值与体验

   一、价值取胜

故事:以国易马

1、价值的本质

2、价值观与完整的人

3、价值模型

4、聚集的本能

5、演进

二、体验价值

1、体验的内涵

2、个性化的接触

3、体验的外部情境

4、体验过程中的细节

5、成本与收益——减少客户的成本,增加客户的收益

三、客户体验的价值

1、客户体验的三个层级

当“容易性”带来竞争力

我们进入了客户时代

2、客户体验价值千金

客户体验是一种商业规则

大部分企业存在极大的提升空间

客户体验与忠诚度息息相关

客户体验与增收

该如何入手客户体验

3、客户体验生态系统

自然生态系统——食物链

案例1:锡安国家公园

客户体验生态系统解构

4、建立客户体验生态图谱

用“五个为什么”寻找问题的根源

循序渐进建立一张客户体验生态图谱

第二节、客户体验的参与历程

客户体验的历程

一、第一阶段:发现

二、第二阶段:评估

三、第三阶段:获得(购买)

四、第四阶段:整合

五、客户体验的第五阶段:拓展


第三节  通过体验创造价值

   一、产品组成

1、物理属性

2、通过服务创造价值体验

3、亲我、知我(产品属性)

二、服务组成

1、帮助我

2、为我服务

3、修复我

4、给我更多

三、环境因素

1、微观情境

2、宏观情境

3、网络因素

四、礼物——来自客户的爱的奉献

1、利用客户信息创造价值

2、理解的魅力

3、一串最亮的灯泡


第四节  客户体验的六大原则

一、策略:定义预期的体验

1、定义原则概述

2、伟大的客户体验绝非偶然、

3、客户体验策略必须服务于企业战略

4、客户体验必须与品牌诉求相匹配

5.客户体验策略要具体、清晰、偏于记忆

二、客户认知:客户体验环节中的基石

1、客户认知原则概述

2、对客户的认知或许是错的

3、你无法在一项调查中获得所有答案

4、以最直观有效的方式记录你的调研结果

5、尽早尽多地分享你的客户洞察

三、设计:规划与客户之间互动的诸多因素

1、设计原则概述

2、客户沟通需要设计,而非偶然运气

3、设计过程的“双重钻石模型”

4、共同创作在设计过程中扮演的角色

5、原型在设计过程中的作用

6、建一个专注客户体验的“沙盒”

四、测量:定义客户体验的质量框架

1、测量原则概述

2、测量让客户体验不偏题

3、客户体验的测量框架

4、测量框架之间的连接点

五、管理:建立持续有效的客户体验规则

1、管理原则概述

2、客户体验管理是工作职责的一部分

3、发现并修缮客户体验问题

4、第一时间预防客户体验问题的发生(体验评估薄)

5、定义一组一致的客户体验标准

六、文化:创建有共识的价值观和行动实践

1、文化原则概述

2、建立以客户为中心的企业文化

3、选择热衷服务客户和符合公司文化的员工

4、提供优质体验所需要的主要行为

5、通过奖励员工来加强客户中心行为


第五节  客户体验改变企业

   一、通往成熟的客户体验的自然路径

1、客户体验的努力不能存在好意的失误

2、你在客户体验成熟度路径上的哪一点

3、客户体验实践的四个执行阶层

4、建立你的执行阶层水平线

5、设置转型优秀级

二、首席客户官

1、首席客户官兴起

2、为何企业要设置首席客户官

3、首席客户官在公司中的位置

4、哪些公司已经设置了首席客户官

5、准备好迎接一位首席客户官了吗?

三、客户体验竞争加剧

1、客户体验与上市公司股票市值

2、赢家与输家

3、客户体验的创新将带来竞争优势

4、客户体验将在中国(新兴市场)兴起

5、我们应该做什么



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