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薛灿宏:老板如何设计部门职责和权属?
2016-01-20 29089

问题:

    我是一家IT企业的老板。营销中心设有总监,总监下设两个部门,商务部12人,从事公司传统业务(也是主营业务),项目拓展部一人,是小夏;小夏在公司已经工作5年,去年让他担当刚设置的项目拓展部经理;设置项目拓展部的目的,是因为我发现除了传统的业务外,重大项目缺乏专人跟进,于是想让小夏专门去开发重大项目信息、组织产品部撰写方案标书、投标、组织实施部进行项目交付。小夏挂靠在营销中心,但营销总监是做传统业务成长起来的,不懂重大项目的业务,所以小夏直接跟我汇报工作。我对小夏的工作量没有绩效考核指标。

    前不久小夏提出辞职,我让人力资源部去了解情况。

    人力资源部跟我反馈说,小夏是被迫无奈提出辞职的,因为产品部不愿意写方案、行政部没有好脸色看、实施部对项目消极拖延,而他是光杆司令,工作没法推进,想招兵买马又得不倒批准,受委屈也不知道跟谁讲,没人来协调他和其他部门的业务对接,老板又责怪他进展不力,很窘,所以只好走人。

    我很纳闷,其他部门的配合问题,我作为老板曾明确要求过,矩阵式管理结构不是很多优秀企业的成功经验吗,为什么我这里就走不通?

薛灿宏意见:

    很多原因会导致部门构建,比如公司规模扩大,内部分工变得更加细致,公司管理开始上轨道,流程变得规范,岗位之间的粘合度增加、能够形成小范围组织,等等;但部门建设不可颠覆的两条原则,是必须要遵守的。

    第一条原则,是部门的职责必须明确。也就是该部门在组织中的价值在哪里,他该完成的任务是什么。犹如建房子,部门职责好比房屋地基,所有其他都是建立在地基之上的。明确的部门职责是部门生存发展的前提条件;一个连职责都不清楚的部门,没人会向他求助或者求教,不会受人尊重;这样的部门存在于组织中,要么是纯粹的装饰,要么是各种脏活苦活各种想淘汰又淘汰不了的员工汇集的地方,这样的部门是没有生机的;宛如危房,一旦倒塌,损害的不仅是公司员工,还有公司本身。

    第二条原则,是部门的权属关系必须明确。所谓权,指部门具备的权限,他对哪些部门是可控的,或者是可要求的;所谓属,指部门隶属于哪个系统,他的顶头上司是谁。权是帮助员工做事的,属是监督、评价员工所做的事情并提供帮助支撑的。权属关系不明确,部门员工就会觉得自己是流浪汉,不管做什么都好像是哀求其他部门施舍;而自己受了委屈,又没办法为外人所道。这样的部门,就算做出了成绩,员工内心也是很憋屈的,付出的努力往往比别人多得多。

    对照案例中的项目拓展部,在第一条原则上有点模糊,可能老板您知道这个部门的价值,也清楚部门的责任,但公司其他部门,如产品部、实施部、行政部也许不明白,或者认识得不彻底;没有绩效考核指标,在其他同事的眼中,更觉得该部门的价值可有可无;从第二条原则看,更有问题,向老板直接汇报工作,“属”是清楚的,小夏的职位是经理,部门没有兵,其他部门也没有配合的义务,“权”是空的。

    你所提出的矩阵式管理的概念,想法很好,但实施起来确实难度很大。

    管理实践表明,很多部门负责人很排斥自己成为矩阵式管理组织中的一员。在矩阵式管理中,整个组织职能部门被分为两种,一种是传统的职能部门,另一种是为完成某一项专门任务,而由各职能部门派人联合组成的专门小组,并有专人领导。当任务出现时,从传统职能部门抽调人员,任务完成后,各回各家,各找各妈。打个比方,传统职能部门(即员工直属部门)好像养了一屋子花儿的园丁,专门小组的负责人好像路过的邻居,动不动就要来摘走两朵小花;于是园丁就不乐意,不肯配合的情况就自然发生。

    小型公司因为业务类型不复杂,根据业务发展的变化,老板一声令下,人员、资源立刻倾斜,全线出击,仗打完了论荣辱、分饷银,一切老大说了算,不会有问题。但规模企业、或者多条产品线并存的企业,由于绩效考核、薪资核算都是按照既定的体系在运作,每个成员也是在绩效、薪资的“指挥棒”下分配时间和精力,而老板已经很难对具体任务和过程了如指掌,不可能对所有变化发出即时指令,老板所期望的精诚合作就会变得渺茫了。

    每个部门都有自己例行的工作安排,每个人头上都背着任务,做了部门的事情,就干不了项目的活,干了项目的事,就没时间和精力去操心部门的工作;面对这样的现实,做老板的也得讲道理,强制命令其他部门无条件配合项目拓展部,要求该出人的时候出人,该出力的时候出力,显然是不可取的。

    根据我的理解,矩阵式管理的初衷,也是这种管理模式的最大好处,是资源共享,机动灵活地完成最有价值的任务。项目管理部可以跟其他部门“借”资源,但“有借有还,再借不难”,尤其必须给“出借资源”的部门以合理的“理由”和“回报”。

    “理由”应该是项目拓展部所做工作的价值所在,为什么要设置这个部门、所干工作有什么意义、给公司带来什么好处,作为老板,你必须让其他部门理解、认同你的想法,并且发自内心地愿意提供支持。(对项目拓展部小夏来说,这些部门属于“可要求的”,虽不归小夏领导,但小夏可以行使“要求权”。)

    “回报”应该是支持项目拓展部工作后,给相关部门带来的直接利益。建议给项目拓展部设定考核指标,有考核指标就有可能产生利润,只要把利润分给各部门一点,拓展项目部就成为其他部门的内部客户,其他部门就乐意“出借资源”。当然,具体到其他部门的种类,有业绩指标压力的,可以视参与程度按比例划分项目成交额;没有业绩指标压力的,可以折算成工作量,由项目拓展部支付补贴。

    而这样测算,究竟能拿出什么样的数字和公式,这样的测算能否让双方当事人以及公司都能接受,本身就是一项艰巨的工作;这项工作可能会把人弄得心慌气短、口干舌燥、焦头烂额;沟通成本急剧上升,游戏规则越来越复杂,真是“大有大的难处”。

    即使有了“理由”和“回报”,也不见得其他部门就欢呼雀跃,全力拥护,这里又涉及到沟通、协调,以及公司文化氛围的问题。对项目拓展部小夏而言,考验他的不仅仅是专业能力,更重要的沟通能力;既要熟悉业务,也要熟悉内部运营的各个环节,要具备足够的耐心和韧劲,去推动不同职能部门之间的沟通协调;对老板而言,营造一个多兵种联合作战、互相配合、主动服务的健康氛围,有良好的信息沟通渠道,有高层团队一致的认识,以及有稳定增长的市场,也是制度设计以外的一项不可缺少的重要工作。

    矩阵制的优点是,加强了横向联系,专业设备和人员得到了充分利用;具有较大的机动性;促进各种专业人员互相帮助,互相激发,相得益彰;矩阵制的缺点是,成员位置不固定,有临时观念,有时责任心不够强;人员受双重领导,有时不易分清责任。

    简而言之,企业出现资源紧缺的时候,三个萝卜五个坑,八个坛子六个盖,只有把萝卜和盖子“舞”起来,提高使用率,运用速度确保周转灵活,才能实现利益最大化的局面;而企业的关键性人才,就是萝卜、盖子,矩阵式管理就是在这样的背景下应运而生的;但管理难度,尤其制度设计的难度陡然上升,新的工作量和新的利益分配格局,决定了不能沿用传统的“金字塔结构”的管理方式,成功的典型案例是IBM、ABB,身边的医院、学校也属这一类型。但这方面失败的教训也是比比皆是。

    我个人以为,除了科学的设计理念和可操作的手段之外,公司的传统、老板的强势程度,是决定制度变革成败的两项关键因素。

    家家有本难念的经。不幸的家庭各有各的不幸。

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